Suau

5 estafes que van marcar Internet

Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes





posat enÚltima actualització: 1 d'octubre de 2020

Internet és un terreny fèrtil per a tota mena d'estafes. Quins són els més grans (i més divertits)? N'hem recollit 5 que ho van fer bastant gran a la web, mireu-ho.



Continguts[ amagar ]

1. Noia solitària15

noia solitària15



Els vídeos de lonelygirl15 eren una sèrie de clips de YouTube, que narraven les preocupacions quotidianes d'una noia normal de quinze anys i les seves habilitats d'edició i vídeo fenomenalment avançades. A mesura que la sèrie avançava, es van introduir connotacions sinistres de comportament de culte. Tot i ser una mica més òbviament fals que un vídeo de Bigfoot a Roswell, el debat sobre la veracitat dels vídeos va durar setmanes i molts es van molestar quan es va revelar l'engany. Sí, la gent va anunciar públicament que estic disgustat perquè no estigués gaudint de manera voyeurística del lliscament d'una noia menor d'edat real cap al terror i l'abús sense fer-hi res.

El LA Times finalment va exposar l'engany, i estem segurs que quan els conspiradors de cinema inèdits es van publicar allà, i a The Times, i The New York Times, The Wall Street Journal i PBS van quedar absolutament horroritzats. Home, deuen haver dit a tots els periodistes i locutors que abans mai no els haurien mirat dues vegades: Ens vau portar allà. No esperàvem gens aquest tipus d'exposició del nostre engany.



No pensàvem que funcionés la meitat aquest pou.

2. EVE banquer

eveonline



Per a aquells de vosaltres que encara sabeu com són les altres persones i l'estrella del dia, EVE Online és un MMORPG espacial molt immersiu. I ens referim a una immersió com un oceà de sorres movedisses que es juga en un avanç ràpid: és literalment una sola galàxia sencera i, mentre que altres mons tenen personatges i sistemes d'armes, aquest té tota una economia. En realitat, podeu tenir èxit en el joc simplement comercialitzant productes bàsics, i la moneda dels jocs d'ISK (Interstellar Kredit) té una conversió real, si no totalment legal, a diners reals. De fet, EVE ISK (0,40 USD per 1M ISK, els videojocs tendeixen a negociar en grans unitats) és probablement una inversió millor i més àmpliament utilitzada que la moneda real de la corona islandesa (0,01 USD = 1 ISK). La població de jugadors d'EVE també rivalitza amb la d'Islàndia (uns 300.000) i els jocs CCP (els fabricants) tenen la seu a Islàndia. No és que estem suggerint que els Reykjavíkians s'hagin de preocupar per ser substituïts per un exèrcit fanàtic entrenat pel PCC per obeir totes les seves ordres.

La gent ha muntat negocis sencers a l'espai virtual d'EVE, invertint tota la funció d'un videojoc treballant essencialment en dues feines (la primera pagant la quota de subscripció mensual de la segona), amb el jugador mitjà d'EVE iniciant sessió 2,5 hores al dia. . L'any 2006 un jugador anomenat Cally (nom real Dentara Rast) va crear l'EVE Investment Bank, i en un altre exemple de les sorprenents coses poc realistes que poden passar als videojocs, la gent va confiar els seus diners a un home anomenat Cally.

Amb el pas del temps, el banc es va expandir i finalment va tenir més de 700.000 milions d'ISK (més de cent mil reals, honestos a Déu. Podeu comprar menjar o sexe amb aquests dòlars) al compte. Aleshores, en un crim corporatiu que els directors generals de la vida real només poden somiar (i segur que sovint ho fan), Cally només va agafar tots els diners i va córrer. Concretament, va córrer i va comprar un híper creuer de la classe Ultimega, es va posar una recompensa d'un milió d'ISK al seu propi cap i es va dirigir a l'espai profund simplement atrevir-se a qualsevol a intentar matar-lo. Mira això? És per això que la gent juga tant als videojocs: a la vida real, els delictes de coll blanc són xifres falses i emigració a paradisos fiscals, a EVE tenim un director bancari que s'encarrega de les queixes de serveis amb un canó de fusió.

3. Contingut descarregable de Bad Company

camp de batalla mala companyia

L'enigma del contingut descarregable ha revelat realment el veritable esperit dels desenvolupadors. Empreses increïbles com Valve publiquen contingut gratuït, perquè entenen tot això d'Internet, amb la seva distribució digital i el valor que hi ha darrere d'una marca estimada. Empreses no increïbles com EA ho cobren, mentre que altres com Microsoft es troben al mig amb el pagament ara o estratègies posteriors gratuïtes. Al contrari del que la meitat de la població d'Internet vol fer creure, no pots odiar algú perquè no regala la seva feina de manera gratuïta. Afortunadament, EA ha fet que sigui d'acord per tornar-los a odiar cobrant per contingut no baixable, també conegut com a coses que ja els vau comprar.

Durant anys, EA ha estat treballant en tot aquest problema, en realitat haver de produir alguna cosa per guanyar diners, reduint el contingut dels títols anuals amb cada iteració, i amb Bad Company finalment ho han aconseguit. El que fas, bé, és pagar per un disc de Battlefield: Bad Company. O podeu pagar més per una versió que desbloqueja algunes de les armes. Armes que, de fet, ja estan als dos discos. Sí, EA ha aconseguit el Zen Nirvana de Marketing Bastardry en descobrir com vendre't el mateix dues vegades i cobrar cada vegada.

Aquesta notícia va ser tan ben rebuda com una rata de plaga en un quiròfan, però el fet és que les oficines d'Electronics Arts a tot el món no s'han cremat demostra que els crítics d'Internet són molt, molt vocals en línia i molt, molt inútils pel que fa a la realitat. coses. Ja ha començat un moviment de boicot i només podem esperar que una vegada, només una vegada, l'apatia d'Internet no es molesti a arruïnar-la. Perquè una vegada que descobrin que poden sortir-se amb la seva EA, esmolarà absolutament aquesta pràctica molt després que quedi algun punt, motivació o seny. Aquests són els nois que van convertir la popular franquícia de jocs Madden en una actualització anual del nom dels jugadors de seixanta dòlars, i això almenys va començar bé.

4. Gizmondo

gizmondo

Recordeu que vam parlar del Gizmondo fa un parell de setmanes al nostre Les 5 pitjors garanties article (en aquest cas, gràcies, lector habitual, i podríem dir com de particularment exigent i intel·ligent esteu semblant avui?). Això es deu al fet que el Gizmondo apareix a totes les llistes de tecnologia d'adjectius negatius a tota Internet. Es considera àmpliament el desastre electrònic més gran des que algú va pensar per primera vegada que m'agradaria fer uns brindis mentre estava al bany. La qual cosa és injust, perquè realment va ser un gran èxit.

Concretament, va ser un gran èxit en la funció prevista de Proporcionar Stefan Eriksson, Johan Enander i amics amb una festa de cotxes i prostitutes de vint-i-quatre mesos. La història empresarial de Tiger Telematics (els creadors de Gizmondo) fa que Grand Theft Auto sembli Barney Teaches Spelling. Els directius de la companyia tenien més de vint-i-quatre anys de presó entre ells per frau i violència física, van comprar tota una agència de models de Londres, han destrossat cotxes esportius per valor de més d'un milió de dòlars i van tenir tota la família extensa. de totes les festes de llançament amb Dannii Minogue, Sting i Busta Rhymes (entre d'altres). Tota aquesta despesa va ser recolzada per la venda d'accions, presumiblement a persones que van signar els xecs amb llapis de colors, perquè quan una empresa paga per festes amb accions, no és una empresa que tingui previst estar molt de temps.

El 2005, la companyia va perdre efectivament més d'un milió de dòlars al dia. Podríeu encendre cent dòlars un cop al minut, cada minut sense menjar ni dormir i encara no assolir aquest nivell de pèrdua, i us asseguro que aquests nois van trobar coses molt més divertides que fer amb els diners en efectiu. Va ser una vida real Brewster's Millions. En el que sorprenentment no ha resultat ser una broma d'abril, un dels membres de la tripulació original ara intenta recaptar capital d'inversió per rellançar l'empresa (traducció: hi ha alguns tipus de xampany que encara no ha provat). La qual cosa només demostra que hi ha gent desesperada per guanyar diners amb aquestes coses dels jocs d'ordinador tot i que ni tan sols saben com buscar a Google a algú.

5. Estafar als estafadors

estafadors

Cada vegada que rebo un correu brossa 419, la meva fe en la humanitat baixa d'un nivell (actualment es troba just per sobre del nucli de la Terra), perquè el fet que continuïn arribant demostra que en algun lloc, d'alguna manera, encara estan treballant. Estic totalment a favor que els insensats terminals es reparteixin amb diners en efectiu que no haurien de tenir, però sóc un fan encara més gran de la justícia poètica, per això el treball de 419eater és tan entretingut. L'estafa per correu electrònic pot ser el frau en línia més gran del nostre temps, però això no vol dir que no hi hagi idiotes d'ambdues parts, com es mostra a aquesta meravellosa peça on els estafadors esdevenen els estafadors. I no només per a targetes de crèdit o seguretat social, oh no.

Es poden copiar a mà una novel·la sencera de Harry Potter. I escanegen les pàgines per demostrar-ho.

Vés, de veritat, els has de veure, i cada vegada que la teva safata d'entrada s'obstrueix amb un altre correu de UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!#, pots imaginar un estafador encorbat sobre el seu bloc de notes i

1. copiant la seva quatre-centena pàgina de fantasia infantil deliciosa

2. Ignorant desesperadament el dolor massiu i dolorós del seu canell

3. rient Woohoo, guanyaré molts diners gratis

4. no apreciar absolutament la ironia.

Elon Decker

L'Elon és un escriptor tecnològic a Cyber ​​S. Fa uns 6 anys que escriu guies pràctiques i ha tractat molts temes. Li encanta cobrir temes relacionats amb Windows, Android i els últims trucs i consells.